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2710 WB Games Montreal Inc.
Artiste de niveaux senior / Senior Level Artist2710 WB Games Montreal Inc. • Montreal 888, boul. De Maisonneuve Est
Les candidatures ne sont plus acceptées
Artiste de niveaux senior / Senior Level Artist

Artiste de niveaux senior / Senior Level Artist

2710 WB Games Montreal Inc. • Montreal 888, boul. De Maisonneuve Est
Il y a plus de 30 jours
Type de contrat
  • Temps plein
Description de poste

Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves

Qui sommes-nous...

Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite...

Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même. Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous épanouir.

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherche un.e artiste de niveaux senior.

Ton nouveau rôle…

Dans ce rôle, tu travailleras en étroite collaboration avec ton.ta chef.fe d’équipe et les membres de l'équipe d’environnement pour créer les éléments visuels et les accessoires de haute qualité. Tu seras responsable de créer et d'affiner les ressources artistiques sur les portions assignées du jeu et tu seras appelé également aider ton.ta chef.fe d’équipe à définir les processus et les pipelines ainsi que les objectifs esthétiques.

Pour assurer ta réussite, tu partageras régulièrement ton travail et discuteras de manière constructive avec ton équipe d’améliorations potentielles, recevras des rétroactions à appliquer et t’assureras que ton travail respecte la vision artistique établie du jeu. Tu communiqueras fréquemment avec les concepteur.trice de niveaux des sections de jeu dont tu es responsable.

Responsabilités de ton rôle…

  • Créer les modèles et textures requises pour les surfaces dures ou organiques avec un haut niveau de qualité tout en respectant la direction artistique définie.

  • Produire et itérer sur une variété de modèles à travers toutes les phases de production, y compris le blocage, les kits modulaires, les modèles organiques, les modèles à surface dure, et bien plus encore.

  • Établir des références et objectifs de qualité par la création de ressources d’environnements de haute qualité.

  • Aider et collaborer avec l’équipe de conception pour la création des niveaux, en proposant des solutions artistiques et en prenant en compte les exigences de jouabilité(gameplay).

  • Identifier et résoudre les défis de conception de niveaux/conception artistique qui peuvent avoir un impact sur la production, en proposant des solutions constructives.

  • Présenter régulièrement ton travail à la direction et l’adapter rapidement selon les rétroactions reçues.

  • Participer activement aux réunions d'équipe, aux remue-méninges et aux projets d'amélioration du pipeline.

  • Mentorer d’autres artistes de l’équipe en les formants et en partageant tes connaissances et ton expérience, améliorant ainsi les compétences globales de l’équipe.

  • Collaborer avec l’équipe pour définir les meilleures pratiques et les flux de travail pour les pipelines de production.

  • Optimiser et déboguer les niveaux.

  • Dépanner les niveaux et s’assurer qu’ils respectent les budgets de mémoire et les spécifications de conception.

  • Jouer au jeu pour développer une pleine compréhension du jeu en développement afin de mieux saisir les implications de la conception environnementale sur la jouabilité afin de fournir des commentaires éclairés sur les zones jouables.

Compétences & expérience…

  • Plus de 5 ans d'expérience en tant qu'artiste de jeu vidéo et avoir participé à la création d'un titre AAA.

  • Personne qui s'épanouit dans un environnement collaboratif aime la bonne communication et le partage de connaissances.

  • Capacité à résoudre les problèmes de manière créative, concentrée, motivée et ingénieuse.

  • Grande maîtrise de 3D Studio Max ou Maya.

  • Expérience professionnelle avec un moteur de jeu est essentielle. Connaissance du moteur de jeu Unreal est un atout souhaité.

  • La maîtrise de Zbrush est un plus.

  • Capacité en création de nuanceurs (shaders) est un plus.

  • Connaissance et passion pour les jeux vidéo.

  • Portfolio/site Web démontrant vos compétences artistiques.

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WB Games Montreal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), seeks a Senior Level Artist.

Your New Role…

In this role you will work closely with the Lead Level Artist and other members of the environment team to create high-quality environment art and/or props. You will be responsible to create and refine art assets for assigned aspects of the game and may also assist the lead in defining process and pipelines along with aesthetic goals.

To ensure your success, you will regularly share your work and discuss constructively with your team about potential improvements, receive feedback to apply and ensure that your work respects the established artistic vision of the game. You will communicate frequently with the level designers of the game sections for which you are responsible.

Your Role Accountabilities...

  • Create any required hard surface or organic environment models and textures at a high level of quality while upholding the art direction defined.

  • Produce and iterate on a variety of assets through all phases of production, including blockouts, modular kits, organic assets, hard-surface models, and more.

  • Establish benchmark and quality goals through the creation of high-quality assets and environments.

  • Assist and collaborate with designers in level creation, proposing artistic solutions and supporting gameplay requirements.

  • Identify and address level design/art design challenges that may impact production, providing constructive solutions.

  • Regularly present your work to leadership and swiftly adapt based on feedback.

  • Actively participate in team meetings, brainstorms, and pipeline improvement projects.

  • Mentor other artists on the team by training and sharing knowledge and experience, enhancing the team’s overall skill set.

  • Work with the team to define best practices and workflows for production pipelines.

  • Optimize and debug levels.

  • Troubleshoot levels to ensure they adhere to memory budgets and design specifications.

  • Play the game to develop a strong understanding of the game being developed to better grasp gameplay implications of environmental design and to provide informed feedback on the playable areas.

Qualifications & Experience…

  • 5+ years of experience as a games artist and having participated in the creation of a AAA title.

  • Person who thrives in a collaborative environment, enjoys good communication and sharing knowledge.

  • Creative, focused, self-motivated, resourceful problem-solver.

  • Great proficiency using 3D Studio Max or Maya.

  • Experience with a professional game engine is essential. Knowledge of Unreal Engine is a desired asset.

  • Proficiency with Zbrush is a plus.

  • Ability to create shaders is a plus.

  • Knowledge of and passion for video games.

  • Portfolio/website demonstrating your art skills.

Comment faisons-nous avancer les choses...

Cette dernière partie est probablement la plus importante ! Chez WBD, nos principes phares sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous opérons et sont au cœur de la façon dont nous faisons les choses. Vous pouvez les retrouver sur ainsi que quelques exemples de l’équipe sur ce que ces principes signifient pour nous, et comment ils se reflètent dans leur quotidien. Nous espérons qu’ils résonneront en vous et avons hâte d’en discuter lors de votre entretien.

S’engager pour l’Inclusion chez WBD

Warner Bros. Discovery se réjouit de pouvoir former une main-d'œuvre qui reflète un large éventail de perspectives, d'origines et d'expériences. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidatures qualifiées sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.

Si vous êtes une personne candidate qualifiée et que vous avez besoin de mesures d'adaptation ou d'accommodement lors du processus de candidature et/ou de recrutement, veuillez visiter notre pour des instructions afin de soumettre votre requête.

Who We Are…

When we say, “the stuff dreams are made of,” we’re not just referring to the world of wizards, dragons and superheroes, or even to the wonders of Planet Earth. Behind WBD’s vast portfolio of iconic content and beloved brands, are the bringing our characters to life, the bringing them to your living rooms and the creating what’s next…

From brilliant creatives, to technology trailblazers, across the globe, WBD offers career defining opportunities, thoughtfully curated benefits, and the tools to explore and grow into your best selves. Here you are supported, here you are celebrated, here you can thrive.

How We Get Things Done…

This last bit is probably the most important! Here at WBD, our guiding principles are the core values by which we operate and are central to how we get things done. You can find them at along with some insights from the team on what they mean and how they show up in their day to day. We hope they resonate with you and look forward to discussing them during your interview.

Championing Inclusion at WBD

Warner Bros. Discovery embraces the opportunity to build a workforce that reflects a wide array of perspectives, backgrounds and experiences. Being an equal opportunity employer means that we take seriously our responsibility to consider qualified candidates on the basis of merit, without regard to race, color, religion, national origin, gender, sexual orientation, gender identity or expression, age, mental or physical disability, and genetic information, marital status, citizenship status, military status, protected veteran status or any other category protected by law.

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