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Character Modeler - VFX -- Modeleur de personnages - VFX
Character Modeler - VFX -- Modeleur de personnages - VFXCinesite-Montreal • Montreal, QC, Canada
Character Modeler - VFX Modeleur de personnages - VFX

Character Modeler - VFX Modeleur de personnages - VFX

Cinesite-Montreal • Montreal, QC, Canada
Il y a 2 jours
Type de contrat
  • Temps plein
Description de poste

Job Description

Job Description

Salary :

Dans les coulisses de Cinesite

Cinesite est un studio international d'effets visuels et d'animation qui compte plus de 30 ans d'exprience dans l'industrie du cinma et tlvisuelle et qui est fier de produire des uvres avant-gardistes et primes. Nous travaillons en tant que collectif, o l'excellence, l'expertise et l'expression sont valorises par tous.

Le casting que tu rejoindras

En tant que membre actif de l'quipe des Assets, le modeleur de personnages travaille sous la responsabilit de la Head of Builds ainsi que du superviseur des Assets. Il / elle est responsable de la cration de sculpts digitaux de haute qualit, pour des personnages humains et des cratures, sur une varit de projets (prise de vues relles). Il / elle travaille en troite collaboration avec l'quipe Texture, Groom, Look dev et Rigging afin de fournir en amont aux dpartements des modles 3D fonctionnels de haute qualit rpondant des standards levs.

Le script

quoi va ressembler votre quotidien ?

  • Crer, sculpter et amliorer des modles (assets) de personnages de type hros y compris des modles humains et des cratures qui soient prcis anatomiquement, en utilisant ZBrush et Maya.
  • Modliser des assets trs dtaills partir de concept art, de rfrences photographiques et de donnes de scans 3D, en respectant strictement les rfrences et les exigences du projet.
  • Maintenir une topologie propre, prte pour la production, et un flux optimal de polygones capable de supporter lanimation de haute qualit et les dformations faciales.
  • Produire des doubles numriques ultra-photoralistes avec une attention particulire porte la ressemblance, lanatomie et aux dtails de surface.
  • Crer, grer et modifier les UV layouts, en travaillant en troite collaboration avec les artistes en texture pour garantir une distribution efficace des UV et une densit de texels optimale.
  • Suivre la direction artistique et technique du chef dquipe, de la Head of Builds et du Superviseur des Assets, en veillant respecter la cohrence avec les standards du projet.
  • Livrer le travail dans les temps, en respectant les objectifs de qualit et les dlais de production des plans.
  • Prsenter les assets lors des dailies, en communiquant clairement lintention crative et les dcisions techniques, et mettre en application efficacement les retours des superviseurs.
  • Collaborer troitement avec les quipes Texture, Groom, Look Development et Rigging pour garantir que les assets sont pleinement optimiss pour le rendu et les dpartements.
  • Dpanner les problmes lis aux assets, la topologie ou au pipeline, et les remonter au chef dquipe si ncessaire.
  • Prparer les maillages finaux pour le rigging et livrer les displacement maps ainsi que les donnes de support pour les quipes de Texturing et Look Development.

Vos crdits

  • Exprience pralable en tant que Modeleur.euse de personnages ou crature et en cration de modles 3D photoralistes.
  • Solide exprience en sculpture 3D pour lanimation faciale.
  • Connaissances fondamentales en modlisation organique et hard surface, ainsi quen environnements et accessoires (props), incluant le systme de rfrencement de Maya et lorganisation de hirarchies complexes.
  • Capacit interprter des designs et les faire correspondre avec prcision des rfrences photographiques.
  • Excellente matrise de Maya et ZBrush, incluant des comptences hors pair en modlisation polygonale et en subdivision de surfaces sous Maya, ainsi que dans lapplication et la gestion des UVs.
  • Une exprience avec le format USD est un plus.
  • Bonne comprhension du pipeline des effets visuels (VFX), de la modlisation lanimation, en passant par le texturing et le rendu.
  • Capacit respecter les dlais et recevoir des retours constructifs.
  • Aptitude bien travailler en quipe et rsoudre de manire autonome des problmatiques spcifiques aux assets.
  • Excellentes comptences en communication crite et orale.
  • Possder une approche du travail organise et mthodique.
  • Esprit proactif avec la capacit de travailler de sa propre initiative.
  • Capacit se motiver soi-mme et motiver ses collgues dans un environnement volutif et au rythme soutenu.
  • L'exprience cinmatographique chez Cinesite

  • Plongez dans un univers cratif et inspirant o vous voluez chaque jour dans un environnement collaboratif et inclusif
  • Maintenez lquilibre entre vie professionnelle et personnelle
  • Explorez nos opportunits de carrire et ralisez votre plein potentiel, avec le soutien de formations, doutils et de mentorat
  • Contribuez activement au succs de Cinesite en partageant votre expertise et votre passion avec vos collgues et les partenaires de Cinesite
  • Profitez doccasions dchanger et de partager avec vos collgues : 5 7, vnements de clbration, activits team building, clubs, wrap party, etc.
  • Apprenez-en plus sur notre culture ici.
  • Projecteur sur nos avantages

  • Flexibilit : Nous avons pleinement adopte le travail hybride,
  • offrant a nos employes la flexibilite de travailler a domicile, au studio ou dalterner les deux (sauf exception),

  • Nos avantages :
  • Programme de support aux employs,

  • Plateforme de tlmdecine (Dialogue)
  • Programme Inflow (TDA-H)
  • Jours personnels
  • Un jour de clbration flottant pour clbrer avec vous ce qui vous rend unique
  • Lquipement et le matriel pour travailler au bureau et la maison
  • Accs des activits culturelles et pour votre bien-tre (yoga, massage)
  • Rabais avec divers partenaires
  • Et plus encore
  • Pour postuler

    L'exprience candidat est au cur de nos processus guids par nos valeurs d'quit, d'empathie et de transparence. Si vous voulez faire partie de l'histoire de Cinesite, veuillez soumettre votre candidature en ligne via ce site. Si votre candidature est accepte, vous serez contact sous peu. Si votre candidature n'est pas retenue pour ce poste, elle restera au dossier pour de futures opportunits. Veuillez noter que seules les candidatures de personnes rsidant dans la province de Qubec et dtenant un statut de travail valide au Canada seront prises en considration.

    Behind the scenes at Cinesite

    Cinesite is an international visual effects and animation studio with over 30 years of experience in the film and television industry. We take pride in producing cutting-edge, award-winning works. We operate as a collective, where excellence, expertise, and creativity are valued by all.

    The crew youll join

    An active team member of the Asset team, the Character Modeler takes direction from the Head of Builds and the Asset Supervisor. They are responsible for creating high-quality and accurate digital sculpts for human and creature assets on a variety of live-action projects. They work closely with the Texture, Groom, Look dev, and Rigging team to deliver high standards and functional assets to the downstream departments.

    The script

    What your day will look like ?

  • Create, sculpt, and refine hero-quality character assets, including anatomically accurate human and creature models, using ZBrush and Maya.
  • Build highly detailed assets from concept art, photographic references, and 3D scan data, maintaining strict adherence to reference and show requirements.
  • Ensure clean, production-ready topology and optimal edge flow to support high-end animation and facial deformation.
  • Produce ultra-photoreal digital doubles with exceptional attention to likeness, anatomy, and surface detail.
  • Create, manage, and refine UV layouts, working closely with Texture Artists to ensure efficient UV distribution and optimal texel density.
  • Follow artistic and technical direction from the Lead Modeller, Head of Builds, and Asset Supervisor, ensuring consistency with show standards.
  • Deliver work on schedule, meeting quality targets and shot production deadlines.
  • Present assets during dailies, clearly communicating creative intent and technical decisions, and implement supervisor feedback efficiently.
  • Collaborate closely with Texture, Groom, Look Development, and Rigging teams to ensure assets are fully optimized for rendering and downstream departments.
  • Troubleshoot asset, topology, or pipeline issues and escalate to the Lead when required.
  • Prepare final meshes for rigging and deliver displacement maps and supporting data for Texturing and
  • Look Development teams.
  • Your credits

  • Previous experience as a VFX Character / Creature modeler creating photorealistic digital models.
  • Solid experience with sculpting shapes for facial animation
  • Have fundamental knowledge of modeling both organic and hard surface environments and props, Mayas referencing system, and organizing complex hierarchies.
  • Ability to both interpret designs and accurately match photographic reference material.
  • Strong ability with Maya and Zbrush. Excellent Maya polygon and subdivision surface modelling skills and the ability to apply and manage UVs.
  • Experience with USD format is a plus.
  • Good understanding of the visual effects pipeline from modelling through animation, texturing, and rendering.
  • Ability to hit deadlines and receive constructive feedback.
  • Ability to work well in a team and solve asset-specific issues independently.
  • Excellent written and verbal communication skills.
  • An organized and methodical approach to your work.
  • Proactive nature with the ability to work on your own initiative.
  • Ability to motivate yourself and your colleagues in an evolving and fast-paced environment.
  • The filmmaking experience at Cinesite

    Immerse yourself in a creative and inspiring world where you evolve every day in a collaborative and inclusive environment.

    Maintain a balance between professional and personal life.

    Explore our career opportunities and realize your full potential with the support of training, tools, and mentoring.

    Actively contribute to Cinesite's success by sharing your expertise and passion with colleagues and Cinesite partners.

    Take advantage of opportunities to engage and connect with your colleagues : happy hours, celebration events, team-building activities, clubs, wrap parties, etc.

    Learn more about our culture here.

    Spotlight on our benefits

  • Flexibility : We have fully embraced hybrid work, offering our employees the flexibility to work from home, at the studio, or alternate between the two (with exceptions).
  • Our benefits :
  • Employee support program

  • Telemedicine platform (Dialogue)
  • Inflow program (ADHD)
  • Personal days
  • A floating celebration day to honor what makes you unique
  • Equipment and materials for both office and home
  • Access to cultural and well-being activities (yoga, massage)
  • Discounts with various partners
  • And much more...
  • To Apply

    Candidate experience is at the heart of our processes, guided by our values of fairness, empathy, and transparency. If you want to be part of Cinesite's story, please submit your application online through this website. If your application is accepted, you will be contacted shortly. If your application is not selected for this position, it will remain on file for future opportunities. Please note that only candidates located in the province of Quebec and holding a valid Canadian work authorization will be considered for this position.

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    Character Modeler VFX Modeleur de personnages VFX • Montreal, QC, Canada

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