Description du poste
Ce à quoi ressembleront tes semaines
- Illustration et conception des éléments d'interface des jeux vidéo;
- Recherches visuelles;
- Esquisses, conceptualisation et réalisation des interfaces;
- Participation à la définition du style visuel d'un jeu;
- Élaboration des schémas de navigation (flowcharts);
- Montage et intégration initiale des designs à l'intérieur du moteur de jeu unreal;
- Documentation du fonctionnement des processus à l’équipe de production ou au partenaire.
Qualifications
Ce que nous recherchons
- Formation collégiale en design graphique, multimédia ou toute autre discipline pertinente;
- Minimum de cinq (5) ans d'expérience dans la conception d'interfaces pour les jeux vidéo;
- Excellente connaissance du moteur de jeu Unreal;
- Connaissances du comportement utilisateur/machine (ergonomie);
- Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
- Portfolio et/ou démo requis.
Ce que nous valorisons au sein de notre équipe
- Débrouillardise et rigueur professionnelle;
- Aisance à adapter un design à plusieurs publics cibles;
- Facilité à travailler au sein d'une équipe pluridisciplinaire;
Informations complémentaires
Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife
Pour en savoir plus
- Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
- Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.