Audio Offres d'emploi - Notre dame des prairies qc
Développeur.euse Unreal
Moment FactoryMontréal, QuébecAssociate Animation Director / Directeur •trice associé •e d'animation
Haven Interactive StudiosMontreal, QCAgent(e) - soutien TI
HEC MontréalMontréal, QuébecChargé de projet – Project manager
Paladin TechnologiesMontreal, QC, CAAdjointe administrative
Extra Multi-RessourcesTrois-Rivières, QC, caCoordinator, Events Experience, National Orbis Events & Operations (12-month contract)
DeloitteMontreal, Quebec, CanadaGN ReSound -Territory Sales Manager - Quebec / Poste de directeur régional des ventes / directrice régionale des ventes– Québec
Audiology OnlineQuebec, CanadaBack-End Control System Developer (Réf 19-13 S)
1perTInent incMontréal, Québec, CanadaUkrainian Data Entry Clerk (Transcriber)
LXTMontreal, QC, CAVideo Editor
Nuovo PhotographyMontreal, QC, CATechnicienne ou technicien en production numérique - 2024-153
Université du Québec en Abitibi-TémiscamingueRouyn-Noranda, Québec, CanadaResponsable de test / Test Lead
LionbridgeBrossard, Quebec, CanadaTechnical Training Instructional Designer - SaaS Environment
CoveoQuebec, QC- Offre sponsorisée
Apprenti mécanicien automobile
Le Groupe BeaucageVictoriaville, QC, Canada- Offre sponsorisée
Compagnon / Apprenti(e) électricien(ne) CCQ - Sherbrooke
Regulvar inc.Sherbrooke, Quebec, Canada- Offre sponsorisée
Communications & Marketing Advisor
Cuso InternationalSherbrooke, QCDéveloppeur.euse Unreal
Moment FactoryMontréal, Québec- Temps plein
QUELQUES MOTS SUR NOUSOriginaires de tous horizons, nous sommes unis par la passion. Chez nous, chaque nouveau projet est une page blanche qui n’attend que la créativité et le talent de toute l’équipe, qu’importent les responsabilités, les rôles ou les domaines de compétences. Avoir le goût d’inventer, d’essayer, d’échouer pour recommencer et d’apprendre des autres nous permet de participer collectivement à des projets plus grands que soi. C’est aujourd’hui grâce à une équipe de 420 personnes créatives que nous avons la chance de créer des environnements multimédias immersifs au service d’artistes, de musées, d’aéroports, de marques, de parcs thématiques ou d’événements, en plus de nos spectacles signature. Qu’importe le canevas, la soif d’expérimenter et d’innover en vidéo, éclairage, architecture multimédia, design sonore, effets spéciaux et interactivité est au cœur de notre ADN. TON ÉQUIPETu te joindras à une petite équipe qui a un grand impact sur le processus créatif et la prise de décision en lien avec les projets en cours. Multidisciplinaire, composée de développeurs.euses Unity, Unreal, Touch Designer, mais également de développeurs.euses graphiques, tu intégreras un groupe toujours prêt à supporter ses collègues. Chaque personne est mise à contribution, tant dans le choix des technologies, la mise en place des processus et le développement des outils. Nous privilégions le partage par des sessions de révision de code et les échanges riches et constructifs entre collègues. TA MISSIONEn tant que développeur.euse Unreal, tu auras un grand rôle à jouer auprès de tes collègues. Tu auras pour mission de participer à la concrétisation de la vision créative du réalisateur.trice en l’accompagnant dans la programmation d’applications interactives et génératives. Comme les équipes de projets sont en général de petite taille, l'étendue de ta contribution en sera d’autant plus importante. En compagnie de tes collègues, tu pourras être consulté.e tant sur la faisabilité des projets que sur le choix des technologies ou l’orientation de la vision créative. Ce poste requiert la maîtrise de C++ et Blueprint. Il est aussi utile de connaître les protocoles de communication des systèmes, des senseurs, de l’audio, la vidéo et de l’éclairage.
FONCTIONS ET RESPONSABILITÉS
- Appliquer les bonnes pratiques de développement avec Unreal ;
- Analyser les performances et mettre en place les solutions techniques d’optimisation ;
- Produire et maintenir une documentation claire et complète pour les systèmes et les outils développés et participer au développement de la documentation de la librairie d’outils internes pour Unreal Engine ;
- Participer au diagnostic de situations problématiques et à la résolution de problèmes complexes en aidant à l’élaboration de correctifs ;
- Comprendre le processus créatif et participer à la recherche de solutions novatrices ;
- Résoudre rapidement et efficacement les bugs et les problèmes de performance dans Unreal Engine ;
- Faire la planification et le suivi propres au développement de fonctionnalités logicielles Unreal ;
- Implémenter la communication du logiciel avec les diverses composantes du système ;
- Programmer des effets visuels temps réels basés sur des intentions artistiques ;
- Être une référence technique pour l’équipe, aider les autres développeurs à résoudre leurs problèmes, et garantir la qualité du code produit ;
- Participer aux réunions créatives et technologiques ;
- Comprendre les besoins des autres départements et faciliter l'intégration de leur travail dans le projet ;
- Contribuer à la cohérence de l’expérience utilisateur ;
- Participer à l’effort de recherche et développement (R&D) ;
- Participer à la veille technologique dans l’optique d’amélioration continue des processus et des choix technologiques.
TON PARCOURS CONTIENT
TES QUALITÉS
CONDITIONS DE TRAVAIL SPÉCIFIQUES
QUELQUES AVANTAGES À TRAVAILLER CHEZ MF :
Si tu corresponds à ce poste, nous t’invitons à soumettre ta candidature dès maintenant. Nous ne sommes pas en mesure d’assurer un suivi auprès de chaque candidat, c’est pourquoi nous ne contacterons que les personnes sélectionnées. Merci de considérer une carrière chez Moment Factory. Nous nous réjouissons de faire ta connaissance !