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Candidature spontanée - Développeur / Developer
Candidature spontanée - Développeur / DeveloperL'Atelier Animation • Montreal, QC, CA
Candidature spontanée - Développeur / Developer

Candidature spontanée - Développeur / Developer

L'Atelier Animation • Montreal, QC, CA
30+ days ago
Job type
  • Full-time
  • Quick Apply
Job description

English version will follow Description de l’entreprise : Établie en plein épicentre du Mile-End, à Montréal, depuis 2012, l'Atelier Animation est un studio d'animation 3D spécialisé dans les longs-métrages ainsi que les séries d'animation.

Comptant maintenant cinq longs-métrages ainsi que plusieurs séries télévisées à son actif, L'Atelier a su se démarquer de la compétition grâce à la qualité et aux messages portés par ses projets, ainsi que par la passion et la créativité de ses artistes, techniciens et gestionnaires.

Se joignant à la grande famille Cinesite en 2022, l'Atelier Animation a su continuer de cultiver l'innovation et la créativité des artistes tout en offrant des opportunités de carrières grandissantes, inclusives et captivantes qui l'ont rendue unique jusqu'à ce jour.

Ayant la conciliation travail - vie sociale à cœur, L'Atelier Animation peut se vanter d'offrir des horaires flexibles, la possibilité de travail hybride, des assurances collectives dès la première journée, un compte soin de santé, une vie sociale de studio excitante ainsi que plusieurs autres avantages d'exception.

Description du poste : Sous la supervision du Directeur R&D, le développeur est responsable de créer et maintenir les librairies nécessaires à notre pipeline et nos outils.

Le poste requiert de solides compétences en développement de pipeline avec une capacité à élaborer du code efficace, robuste, facile à maintenir et facile pour les utilisateurs.

Responsabilités : Développer, créer et soutenir de nouveaux flux de travail ainsi que ceux déjà existants.

Optimiser, entretenir et moderniser le pipeline du studio en développant et en maintenant un code efficace.

Coder, déployer, tester, maintenir et documenter les API et l’infrastructure.

Aider à dépanner, analyser et réparer les problématiques des outils de pipeline / front-end existants.

Modifier et prolonger l’existence des outils de pipeline afin qu’ils prennent en charge les nouveaux flux de travail, conception de nouveaux systèmes ou optimisation des fonctionnalités existantes.

Maintenir une bonne entente et une bonne dynamique d’équipe.

Compétences exigées : 3+ ans d'expérience souhaitée.

De solides compétences en programmation Python sont requises.

Familier avec les différents DCC/logiciels utilisés dans l’industrie (Maya, Nuke, etc).

Connaissance de Qt/PySide est un plus.

Une connaissance des tests logiciels (par exemple: tests unitaires, tests d'intégration, etc.) est un plus.

Excellentes compétences en matière de dépannage et de débogage.

Capacité avérée à travailler de façon autonome et en équipe.

Proactif, très motivé et désireux de travailler avec les dernières technologies.

Bonne connaissance pratique de Linux, de préférence.

Connaissance d'Autodesk ShotGrid et expérience en programmation est un plus.

L'orientation professionnelle vers l'industrie des effets visuels est un plus.

Capacité et intérêt à acquérir de nouvelles compétences de manière autonome hautement souhaités.

Connaissance du langage de programmation C++ est un plus.

Si tout cela vous parle, n'hésitez pas à jeter un coup d'oeil à nos productions, notre vie de studio ou pour voir nos offres d'emploi et de nous suivre sur les différentes plateformes : Linkedin : https://www.linkedin.com/company/latelieranimation/?viewAsMember=true Instagram : https://www.instagram.com/latelieranimation/ Facebook : https://www.facebook.com/latelieranimation Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.

L’Atelier Animation souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

  • _______________________________________________________________________________ ABOUT US Established in the heart of Mile-End, Montreal, since 2012, L’Atelier Animation is a 3D animation studio specializing in feature films and animated series.

With five feature films and several television series, L'Atelier stands out from the competition thanks to the quality of its productions, the message of its projects and the passion and creativity of its artists, technicians and managers.

L’Atelier joined in 2022 the large Cinesite family and continued to cultivate the innovation and creativity of artists while offering growing, inclusive and captivating career opportunities that have made it unique to this day. Having the balance between work and social life at heart, L'Atelier Animation proudly offers flexible hours, the possibility of hybrid work, group insurance from the first day, a health care account, an exciting studio social life as well as several other exceptional advantages.

  • Job description : Under the supervision of the Head of R&D, the Developer is responsible for creating and maintaining the necessary libraries for our pipeline and tools. This position requires strong knowledge in pipeline development with the ability to elaborate an efficient, solid, user-friendly and easy-to-maintain code base.

Responsibilities : Develop, create and support new and existing pipeline initiatives and workflows.

Optimize, keep relevant and modernize the studio's pipeline by writing and maintaining efficient code.

Code, deploy, test, maintain and document new and existing APIs and frameworks.

Help troubleshoot, analyze and repair issues in current pipeline/front-end tools.

Modify and extend existing pipeline tools to accommodate new workflows, take better advantage of new systems or optimize existing functionality.

Qualifications : 3+ years experience.

Strong Python programming skills are required.

Familiar with the different DDC/software used in the industry (ex.

Maya, Nuke, etc.) Qt/PySide knowledge is a plus.

Familiarity with software testing (e.g.

unit testing, integration testing, etc) is a plus.

Excellent troubleshooting and debugging skills.

Proven ability to work independently and in a team setting.

Proactive, highly motivated and eager to work with the latest technologies.

Strong working knowledge of Linux is preferred.

Autodesk ShotGrid knowledge and programming experience is a plus.

Career focus for the visual effects industry is a must.

Ability and interest in learning new skills autonomously are highly desired.

Knowledge of the C++ programming language is a plus.

If you’re interested, do not hesitate to take a look at our productions, our studio life or to see our job offers.

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