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Stagiaire en Programmation Engin / Engine Programming Intern
Stagiaire en Programmation Engin / Engine Programming InternActivision Blizzard • Quebec
Stagiaire en Programmation Engin / Engine Programming Intern

Stagiaire en Programmation Engin / Engine Programming Intern

Activision Blizzard • Quebec
30+ days ago
Job type
  • Internship
Job description

Titre du poste :

Stagiaire en Programmation Engin / Engine Programming Intern

Identifiant de demande de poste :

R026112

Description du poste :

Stagiaire en programmation engin / Engine Programming Intern - Beenox

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.

C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, notamment par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Nous avons pour raison d'être de propulser les gens à forger des relations et de vivre l’exaltation de se surpasser ensemble, jour après jour.

Nous sommes déterminé.es dans notre mission d'élever des expériences de jeux emblématiques à des niveaux inégalés, pour tous les joueurs.euses.

À propos du rôle

En tant que stagiaire en programmation, tu rejoindras une équipe dans

l’une ou l’autre de ces spécialités selon les besoins et tes intérêts :

programmation d’engin OU graphique. Tu effectueras des tâches du même

type que les autres programmeurs de l’entreprise et tu apporteras ta pierre

à l’édifice!

Responsabilités

Développer ou corriger des fonctionnalités d’engin ou graphique en collaboration avec les autres programmeurs et les autres départements;

Développer et améliorer des fonctionnalités et outils utilisés par différents départements;

T’assurer de la stabilité et de la bonne utilisation en production des fonctionnalités de jeu ou outils développés;

Intégrer une équipe en programmation et participer aux réunions d’équipe;

Participer à la correction de bugs qui surviennent pendant la production;

Compléter toutes autres tâches confiées par le gestionnaire.

Exigences

Bonne connaissance de C et C++;

Bonne / Grande maitrise du français

Maîtrise de l’anglais parlé et écrit (pour pouvoir communiquer efficacement

avec des studios partenaires à travers le monde, présenter des projets ou

documents, etc.) (afin de collaborer avec nos partenaires internes et externes

à travers le monde, utiliser notre technologie et nos outils, etc.)

Maîtrise des mathématiques et des algorithmes;

Attitude positive quant au travail en équipe;

Désir d’apprendre et d’aller au-delà des attentes ;

Capacité à travailler avec des individus non-techniques;

Passion pour les jeux vidéo.

Points Bonus

Expérience avec les API graphiques DX12, Vulkan ou Metal;

Connaissance de langages tel que Shaders, C#, Python, Go, Lua, Rust.

Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les

qualifications? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.

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Stagiaire • Quebec

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